- Nyheter
- Om WoW.se
- Journaler
- World of Warcraft
- Wrath of the Lich King
- Karaktärer
-
Galleriet
- Wow
- WoW: The Burning Crusade
- WoW: Wrath of the Lich King
- BlizzCon
- Länkar
- Forum
Transporter 
Deeprun Tram - Riddjur/Mounts - Kyrkogårdar - Portaler
Transportmedel
Att ta sig fram till fots i stora online-rollspel är något som är mycket tidskrävande, och tid är något som alla inte har. Oftast så är dessa världar gigantiska med många platser att utforska och besöka. Lösningen till detta är en mängd olika transportmedel, som t ex båtar och portaler. World of Warcraft är inget undantag. Att världen är stor vet vi. Att springa från norra Khaz Modan till södra Azeroth tar ungefär 1 timme och 30 minuter. Att springa över hela världen i en rak linje ska ta ungefär 3-4 timmar. Lägg då till alla områden runtomkring så förstår man att transportmedel är ett stort behov.
Flygande transportmedel
Man kan inte styra det flygande riddjuret själv, utan de åker som sagt till bestämda stationer. Man kommer däremot att kunna vrida kameran i 360 grader och på så vis kan man följa strider som pågår nere på marken eller också bara beundra naturen. Man får även en bättre syn på hur alla områden i världen hänger ihop, samt ett ypperligt tillfälle att lägga märke till nya grottor och områden att utforska. Man kan även passa på att se de hög-levelsområden som man själv kanske inte är redo att bemästra än. Skulle man trots allt detta ändå få långtråkigt under den korta resans gång så kan man chatta med kompisarna, gå igenom inventoryn eller minimera WoW och kolla på någon hemsida i några minuter tills flygturen är över.
De sex stora städerna fungerar som ett nav för transporterna. Nästan alla rutter går genom någon av dessa städer. Det är aldrig några köer till de flygande riddjuren. Köp en biljett och ge dig av.
Transporter till havs
I World of Warcraft finns det stora båtar som kommer att göra turer mellan de kända hamnarna i världen. Det är ännu inte känt hur lång tid det tar från en hamn till en annan, eller hur många spelare som ryms på en båt, men det är utan tvekan ett bra transportmedel. Särskilt om man inte upptäckt en Gryphonstation som kan ta en till det område man vill. Att åka från ett område till ett annat via båt över stora sjömassor kan bli ganska tråkigt efter ett tag. Blizzard är väl medvetna om detta. På en båt kan man spela spel och utföra uppdrag. En båt kan t.o.m. bli attackerad under resans gång och då är det upp till spelarna att försvara sig själva och båten. Antagligen kommer mängden fiender att justeras efter antalet spelare som befinner sig på båten just då.
Mera screenshots med båtar:
En Warlock strider på ett skepp
Ett magnifikt transportskepp
Zeppelinare
För att ta sig mellan kontinenterna så finns det förutom båtar även Zeppelinare. Om man vill åka med dessa luftburena transportmedel så är det en fördel om man spelar som Horde. Zeppelinarna går nämligen mellan Orgrimmar – Undercity och Orgrimmar – Grom’Gol. Alliance kan flyga med dem men eftersom flygpunkterna är på Hordes territorium så kan det bli svårt.
Zeppelinarna fungerar precis som båtarna. Det tar ca 5 minuter att flyga med dem och de går regelbundet mellan dessa stationer. Missar man en zeppelinare så får man vänta några minuter tills nästa kommer. Då dessa flyger på ganska hög höjd så gör man bäst i att inte hoppa av dem.
Deeprun TramOm man ska ta sig mellan Stormwind och Ironforge för första gången så kan man faktiskt inte flyga, utan man får ta tåget Deeprun Tram istället. Detta tåg går under marken och det är ett betydligt snabbare alternativ än att flyga. Precis som båtarna och zeppelinarna så går dessa tåg med jämna mellanrum och eftersom det finns 2 stycken tåg så är väntan aldrig lång.
Riddjur - Mounts
|
Något som kommit att bli standard i stora MMORPG's är att mellan- till höglevelspelare ska kunna köpa egna riddjur så att de kan ta sig fram snabbare i världen. I World of Warcraft kommer varje ras att ha ett alldeles eget riddjur som spelare kan använda sig av. Människorna har hästar, Orcherna har vargar och Dvärgarna har baggar, Night Elves har Nightsabres, Undead har Undead Steed, Gnomernas har Mechano-strider, Tauren har kodos och Trollen har dinosaurier som riddjur. Det finns även klasspecifika riddjur som både paladiner och warlocks kan få som belöning från uppdrag. Paladinens riddjur är en häst som kallas för Warhorse och Warlockens riddjur, som även den är en häst, kallas för Felsteed.
Spelare som väljer att utveckla sina färdigheter i ridning kan även ta del av andra rasers riddjur, men först måste de skaffa sig ett gott rykte hos den rasen. Man kan vid lvl 30 köpa sig sitt första riddjur - om man har råd - och det är 60% snabbare än vanlig springhastighet. Vid lvl 60 kan man köpa sig ännu ett nytt som springer 100% snabbare än den vanliga springhastigheten. Riddjuret vid lvl 30 kostar 45 guld och det vid lvl 60 kostar 700 guld. Till skillnad från Gryphons m.fl. har man full kontroll över sitt riddjur. Man kan inte slåss ridande, och då behövs heller ingen rustning till riddjuret. Skulle en spelare eller ett monster attackera en ridande spelare kommer karaktären på riddjuret ta all skada, riddjuret kan således inte dö. Skulle spelaren dö medan han fortfarande sitter på sitt riddjur kommer riddjuret att "försvinna", men kommer att kunna återkallas när spelaren väl är tillbaka hos de levande. Riddjuret "försvinner" också automatiskt när spelaren går in inomhus, men kan återkallas när spelaren kommer tillbaka ut. De olika riddjuren kan skilja i utseende. En vargs päls kan t.ex. vara grå, vit, svart eller också i andra färger. Vissa uppdrag kommer att vara riddjursrelaterade. |
| ||||||||||||
|
|
Kyrkogårdar
När en spelare dör kommer han eller hon att dyka upp som ett spöke vid den kyrkogård som låg närmast platsen där spelaren dog. Som ett spöke kan man varken se eller bli sedd av levande varelser (med undantag av sådana personer som är med i ens eget party/grupp). Det finns dock föremål senare i spelet som kan ge spelare möjligheten att se spöken. Efter att man dött och blivit ett spöke måste man springa tillbaka till sin kropp för att bli levande igen. Att hitta sin kropp är inga svårigheter för det dyker upp en pil på mini-kartan som visar vägen. Resan tillbaks till sin kropp är enkel eftersom man som spöke inte kan bli sedd av monster. När en spelare kommit nära sin kropp kommer han eller hon att få en förfrågan om att återupplivas på ett nära, men säkert, avstånd från dödsplatsen. Detta för att undvika eventuella monster som lurar vid kroppen. När en spelare hittat sin kropp och blivit levande igen så förekommer det inga fler straff för att man dog.
Ifall en spelare väljer att inte hämta sin kropp finns det en Spirit Healer (en NPC i spökform) vid kyrkogården som kan återuppliva spelaren där. Man förlorar dock experience-poäng på detta och de flesta väljer därför att springa tillbaka till dödsplatsen.
Portaler
Magiker kommer att kunna öppna portaler som kommer att ta dem till en bestämd huvudstad. Till en början kommer dessa portaler bara kunna användas av magikern själv, men efterhand, när magikern blivit mer erfaren, kommer även stora grupper att kunna använda magikernas portaler för lättare transport till en stad.
Även Warlocks kan framkalla portaler med hjälp av sina ritualer. På så vis kan de teleportera personer till sig vart än de valda personerna befinner sig i världen. För att kunna genomföra en ritual krävs dock att flera andra personer hjälper till och klickar en gång på portalen. Ett smart sätt att tjäna pengar på eventuellt.
Copyright © 2003 - 2010 blizzportal.se. Allt innehåll tillhör blizzportal.se och Blizzard Entertainment®.
Citering är tillåten om källan anges.
Citering är tillåten om källan anges.
Calculator
Calculator